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  • Vaga de Programador de Games Sociais

    12 Agosto 2010 por Tex Pine

    A Interama procura um novo programador, apaixonados por games e que nos ajude a produzir a próxima geração de games sociais! Temos uma vaga de período integral. Queremos um programador generalista, que consiga aprender rapidamente e não tenham problemas em transitar entre várias áreas - inteligência artificial, renderização, webservices e webdevelopment, banco de dados, mecânicas para games multi-usuário e e-commerce.

     

    Esta é uma posição em Vitória, Espírito Santo. Veja os requisitos:

    Programador de Games Sociais

    Período Integral (44h semanais)

    Responsabilidades

    - Criar games sociais e ferramentas internas que auxiliam o desenvolvimento.
    - Criar e definir mecânicas de gameplay, mecânicas de multi-usuário e inteligência artificial.
    - Desenvolver técnicas otimizadas para renderização e para procedimentos server-side.
    - Integrar sistemas de e-commercee micro-pagamentos nas mecânicas de gameplay.
    - Ajudar o time da Interama a manter seus padrões de qualidade.
    - Por conta própria, buscar aprender o máximo das ferramentas e middlewares utilizados nos projetos. Ou procurar por novos e melhores.
    - Seguir as especificações dos projetos como um todo, para finalizá-los no prazo e nos requisitos.
    - Iterar com artistas, produtores e outros programadores para encontrar as melhores soluções.

    Qualidades

    - Pró-atividade em antecipar problemas e trabalhar em soluções.
    - Uma atitude 100% positiva como parte de um time.
    - Ser flexível para ajudar em projetos especiais simultâneos, conforme necessários.
    - Ser flexível para aprender e aplicar novas ferramentas.
    - Espontaneamente assumir total propriedade e responsabilidade pelos projetos em que está trabalhando.

    Pré-Requisitos

    - Experiência em ActionScript 3.0.
    - 2-3 anos de experiência comprovada como programador em empresas baseadas em tecnologia.
    - Capacidade de seguir linhas de ação já pré-estabelecidas.
    - Capacidade de receber e lidar com críticas de qualquer outro membro da equipe.
    - Capacidade de se manter organizado e trabalhar sob procedimentos já estabelecidos com mínima supervisão.
    - Nível intermediário de inglês.

    Outros Pontos Positivos

    - Cursando ou formado em Ciência da Computação, Sistema de Informação ou Engenharia da Computação.
    - Experiência em C, C++, C# e PHP.
    - Experiência em programação de jogos.
    - Experiência em programação de aplicações web.
    - Experiência em programação de aplicações para Facebook ou Orkut.

     

    Envie curriculum e pretensão salarial para jobs -at- interama.net, assunto “Game Programmer 08/2010″

     

    Por favor não liguem. E não aceitaremos freelances e empresas/studios.

    Vaga de Artista para Games Sociais

    10 Agosto 2010 por Tex Pine

    A Interama procura um novo artista/designer, apaixonados por games que nos ajudem a produzir a próxima geração de games sociais! Temos uma vaga de período integral. Queremos um artista generalista, que consiga aprender rapidamente e não tenham problemas em transitar entre várias técnicas - desenho concept, pixel art, pintura 2D, animação 2D e arte 3D pré-renderizada (modelagem e texturização).

     

    Esta é uma posição em Vitória, Espírito Santo. Veja os requisitos:

    Game Artist

    Período Integral (44h semanais)

    Responsabilidades

    - Trabalhar com artistas, produtores e programadores para definir o “look and feel” de nossos games.
    - Criar e definir os assets de arte do game, incluindo animações e interfaces com o usuário.
    - Criar rascunhos e protótipos visuais de games, interfaces e navegação.
    - Iterar com programadores e produtores para encontrar as melhores soluções para os desafios de arte e interface.
    - Trabalhar com as pessoas de marketing ajudando na geração de materiais de divulgação.
    - Ajudar o time da Interama a manter nosso padrão de qualidade me arte.
    - Seguir as especificações do projeto como um todo para terminar a arte no prazo e nos requisitos.

    Qualidades

    - Pró-atividade em antecipar problemas e trabalhar em soluções.
    - Uma atitude 100% positiva como parte de um time.
    - Ser flexível para ajudar em projetos especiais simultâneos, conforme necessários.
    - Ser flexível para aprender e aplicar novas técnicas e estilos.
    - Espontaneamente assumir total propriedade e responsabilidade pelos projetos em que está trabalhando.

    Pré-Requisitos

    - 2-3 anos de experiência como artista em empresas baseadas em tecnologia.
    - Capacidade de seguir e melhorar direções artísticas já estabelecidas em nossos games.
    - Capacidade de receber e lidar com críticas de qualquer outro membro da equipe.
    - Capacidade de se manter organizado e trabalhar sob procedimentos já estabelecidos com mínima supervisão.
    - Portfólio consistente em arte 2D e ilustração, especialmente no Adobe Flash.
    - Portfólio consistente em desenho à mão.
    - Portfólio consistente em animação 2D no Adobe Flash.
    - Domínio dos softwares: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash.

    Outros Pontos Positivos

    - Curso Superior não é um requisito mas é definitivamente um ponto positivo, especialmente nas áreas de Desenho Industrial, Artes ou Publicidade.
    - Trabalhou com pixel art.
    - Trabalhou com modelagem 3D e texturização.
    - Experiência em arte para games.
    - Experiência em mídia impressa.
    - Trabalhou com web design.
    - Conhecimento dos Softwares: Autodesk 3DS Max, Softimage XSI, Corel Painter, Adobe Dreamweaver.

     

    Envie curriculum, portfólio (obrigatório) e pretensão salarial para jobs -at- interama.net, assunto “Game Artist 08/2010″

     

    Por favor não liguem. E não aceitaremos freelances e empresas/studios. Se quiser oferecer serviços de arte, por favor use a página de Contato.

     

    Interama contrata Artistas de Games

    23 Março 2010 por Tex Pine

    A Interama quer novos artistas, apaixonados por games que nos ajudem a produzir a próxima geração de games casuais! Temos duas vagas, uma de período integral e um estágio. Queremos artistas generalistas que consigam aprender rapidamente e não tenham problemas em transitar entre várias técnicas - desenho concept, pixel art, pintura 2D, animação 2D e arte 3D pré-renderizada (modelagem e texturização).

     

    Esta é uma posição em Vitória, Espírito Santo. Veja os requisitos:

    Game Artist

    Período Integral (44h semanais)

    Responsabilidades

    - Trabalhar com artistas, produtores e programadores para definir o “look and feel” de nossos games.
    - Criar e definir os assets de arte do game, incluindo animações e interfaces com o usuário.
    - Criar rascunhos e protótipos visuais de games, interfaces e navegação.
    - Iterar com programadores e produtores para encontrar as melhores soluções para os desafios de arte e interface.
    - Trabalhar com as pessoas de marketing ajudando na geração de materiais de divulgação.
    - Ajudar o time da Interama a manter nosso padrão de qualidade me arte.
    - Seguir as especificações do projeto como um todo para terminar a arte no prazo e nos requisitos.

    Qualidades

    - Pró-atividade em antecipar problemas e trabalhar em soluções.
    - Uma atitude 100% positiva como parte de um time.
    - Ser flexível para ajudar em projetos especiais simultâneos, conforme necessários.
    - Ser flexível para aprender e aplicar novas técnicas e estilos.
    - Espontaneamente assumir total propriedade e responsabilidade pelos projetos em que está trabalhando.

    Pré-Requisitos

    - 2-3 anos de experiência como artista em empresas baseadas em tecnologia.
    - Capacidade de seguir e melhorar direções artísticas já estabelecidas em nossos games.
    - Capacidade de receber e lidar com críticas de qualquer outro membro da equipe.
    - Capacidade de se manter organizado e trabalhar sob procedimentos já estabelecidos com mínima supervisão.
    - Portfólio consistente em arte 2D e ilustração.
    - Portfólio consistente em desenho à mão.
    - Portfólio consistente em animação 2D.
    - Domínio dos softwares: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash.

    Outros Pontos Positivos

    - Curso Superior não é um requisito mas é definitivamente um ponto positivo, especialmente nas áreas de Desenho Industrial, Artes ou Publicidade.
    - Trabalhou com pixel art.
    - Trabalhou com modelagem 3D e texturização.
    - Experiência em arte para games.
    - Experiência em mídia impressa.
    - Trabalhou com web design.
    - Conhecimento dos Softwares: Autodesk 3DS Max, Softimage XSI, Corel Painter, Adobe Dreamweaver.

     

    Envie curriculum, portfólio (obrigatório) e pretensão salarial para jobs -at- interama.net, assunto “Game Artist 03/2010″

    Por favor não liguem por telefone.

    Game Artist, Estágio

    Período Parcial (30h semanais)

    Responsabilidades

    - Trabalhar com artistas, produtores e programadores para definir o “look and feel” de nossos games.
    - Iterar com programadores e produtores para encontrar as melhores soluções para os desafios de arte e interface.
    - Trabalhar com as pessoas de marketing ajudando na geração de materiais de divulgação e impressos.
    - Seguir as especificações do projeto como um todo para terminar a arte no prazo e nos requisitos.

    Qualidades

    - Uma atitude 100% positiva como parte de um time.
    - Ser flexível para ajudar em projetos especiais simultâneos, conforme necessários.
    - Ser flexível para aprender e aplicar novas técnicas e estilos.

    Pré-Requisitos

    - Capacidade de seguir e melhorar direções artísticas já estabelecidas em nossos games.
    - Capacidade de receber e lidar com críticas de qualquer outro membro da equipe.
    - Portfólio em arte 2D e ilustração.
    - Portfólio em desenho à mão.
    - Habilidades nos softwares: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash.

    Outros Pontos Positivos

    - Estudando Curso Superior nas áreas de Desenho Industrial, Artes ou Publicidade.
    - Trabalhou em animação 2D.
    - Trabalhou com modelagem 3D e texturização.
    - Trabalhou com web design.
    - Experiência em mídia impressa.
    - Conhecimento nos Softwares: Autodesk 3DS Max, Adobe Dreamweaver.

     

    Envie curriculum e portfólio (obrigatório) para jobs -at- interama.net, assunto “Game Artist Estágio 03/2010″

     

    Por favor não liguem por telefone.

     

     

     

    Onde estão os 7 Estrangelets

    17 Março 2010 por Tex Pine

    Conseguiu encontrar os 7 Estrangelets nesse parque do Blooming Daisies?

    Where are the 7 Strangelets

    Eles são objetos e personagens de nossos outros projetos de games. Confira:

    • Uma obra de arte de Esther Art Gallery;
    • Um personagem de Incorporated;
    • A letra “L” de Lex Venture;
    • Uma escultura de Esther Art Gallery;
    • Uma fada amarela de Rainbow Faeries vs. Darklings;
    • Juca, um dos personagens principais de Lex Venture;
    • Um darkling de um olho só de Rainbow Faeries vs. Darklings;

    Curioso para saber sobre alguns desses games? Assine nosso feed RSS e acompanhe à medida que os anunciamos em 2010.

    Encontre os 7 Estrangelets

    8 Março 2010 por Tex Pine

    Estamos nos preparando para lançar Blooming Daisies nas próximas semanas! Enquanto terminamos os últimos passos de produção antes do lançamento, tente achar na imagem abaixo 7 “Estrangelets” - personagens e objetos que não pertencem ao mundo de Blooming Daisies mas estão em outros games nossos.

    Vamos publicar as respostas na próxima segunda-feira. Deixe seu palpite nos comentários! :)

    UPDATE: Vamos publicar as respostas apenas dia 15, segunda-feira

    Find 7 Strangelets at Blooming Daisies

    Videos do Guitar Idol

    16 Setembro 2009 por Tex Pine

    Guitar Idol é um game de guitarra exclusivo para a nova versão do Mega Drive da Tectoy, a primeira vez do console com um controle guitarra. Como anunciamos antes, estamos orgulhosos por termos participado desse projeto. Confira o resultado final nesses vídeos de gameplay publicados pela Tectoy:

    Nosso Game do Mega Drive Revelado!

    17 Agosto 2009 por Tex Pine

    Apresentamos Guitar Idol!

    Guitar Idol é um game de guitarra exclusivo para a nova versão do Mega Drive da Tectoy. É a primeira vez que o console terá um acessório de guitarra. Estamos muito orgulhosos por termos participado desse projeto, desenvolvendo o principal título da coleção de games que vem embutida na memória.

    O game foi inteiramente feito do zero, em Português, implementado com um visual 2D e trilha que inclui bandas nacionais como Raimundos e CPM 22. O resultado está muito bom, com gráficos bonitos, muito polimento e performance constante. Confiram abaixo algumas screenshots. Em breve colocaremos o game na nossa galeria principal, com vídeos. :)

    Guitar Idol foi co-produzido e co-desenvolvido com a Tectoy Digital. Ótimas pessoas, e ótimos profissionais.

    Guitar Idol - Intro

    Guitar Idol - In-Game 1

    Guitar Idol - In-Game 2

    Guitar Idol - Finish

    Mega Drive Guitar Idol

    Interama no Twitter

    4 Abril 2009 por Tex Pine

    A Interama chegou ao Twitter. Acompanhe a gente e nossos games em http://twitter.com/Interama (em inglês).

    Apresentando nossos serviços em Desenvolvimento de Jogos

    8 Março 2009 por Tex Pine

    Game Development Services

    A Interama anuncia ao mercado seus serviços em desenvolvimento de jogos eletrônicos. A empresa já desenvolve negócios de terceirização desde 2006, mas para tornar a atividade mais clara fundamos uma nova seção no site.

    Como desenvolvedores, nosso foco é no mercado de jogos orientados a jogadores casuais de computadores pessoais (Windows, Mac, Linux, Web), mas agora também oferecemos desenvolvimento para o Zeebo, a nova plataforma de games da Tectoy. Acreditamos no Zeebo e queremos compartilhar nosso entusiasmo com nossos parceiros.

    Visite a nova seção de Serviços para mais detalhes sobre como podemos ajudá-lo no desenvolvimento do seu jogo.

    Contate-nos para conversarmos a fundo sobre seu projeto.

    Próximo jogo será para… Mega Drive!

    7 Março 2009 por Tex Pine

    Tectoy’s Mega Drive 3

    Após Blooming Daisies, nosso próximo game será para o Mega Drive! Isso mesmo, o Mega Drive.

    O game em desenvolvimento foi encomendado a nós pela Tectoy e estará disponível para o console para o segundo semestre desse ano. Mais informações sobre o projeto serão postadas nos próximos meses, mas é de fato bastante empolgante!